游戲動作特效師——廣闊的發展前景

目前,中國游戲產業已經進入快速發展期,成為中國文化創意產業和互聯網產業的引領者。2018年中國游戲市場實際銷售收入約為2036.1億,同比增長23.0%。游戲產業從業者平均月薪過萬,但是人才缺口巨大

測測我適合學嗎?>

緊跟技術發展趨勢,開展系統化教學

游戲特效

主要學習:3DMAX PS U3D等軟件操作,結合案例,讓學員掌握基礎工具的使用。在學員掌握基礎操作后,進行對設計的重點剖析與講解操作。其中將會涉獵:二次元,次時代寫實,暗黑等主流特效風格的案例:另外還將包含,MMORPG MOBA等不同類型特效案例的講解以及操作,并對其技法和技巧進行深入的分析。

游戲動作

主要學習:以3DMAX軟件為基礎,學習bone骨骼和biped骨骼的應用,以及skin和bonespro蒙皮綁定技巧,掌握游戲中常見的各種生物與非生物動作的設計思路和運動規律,授課范圍包括場景元素、機械、建筑、人形生物和其他非人形生物。由淺入深,用引導的方式培養學生的發散性思維,可以獨立設計制作符合游戲項目需求的動作作品。結合目前市場上的主流游戲項目,講解不同風格的和題材的項目中動作制作的特點和要求。所學內容可滿足手游、端由、頁游、主機游戲等不同平臺中不同風格的項目需求。

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游戲動作特效課程全面升級

游戲動作特效高級就業班
U3D基礎 本階段學習游戲特效常用軟件和制作流程,掌握基本的軟件使用方法和技巧,課程中學習游戲特效師應用軟件3dsMax,Photoshop,U3D的操作方法和游戲特效制作流程,讓學員掌握游戲特效基礎知識以及場景,角色,道具以及物理攻擊特效的設計技巧,為今后的學習打下堅實的基礎。
五行色—技能進階 本階段針對技能部分 學習戰士 法師 牧師等職業技能的設計技巧和具體案例。 其中包含:二次元,次時代寫實,暗黑等主流特效風格的案例。另外還將包含,MMORPG MOBA等不同類型特效案例的講解以及操作,并對其技法和技巧進行深入的分析。
畢業設計 模擬公司制作流程和設計方式,并為畢業輸出多種風格的技能作品。 (其中包括;寫實風格 現代戰爭風格以及玄幻風格項目實訓)教師對學員作品進行指導和反饋,讓學員作品質量百尺竿頭,更進一步,為自己今后的工作做好充分的準備。
動畫基礎及機械動畫 學習3DMAX動畫生成原理及制作流程,掌握控制動畫節奏和軌跡的技巧,通過一些簡單的場景元素動畫和機械運動,傳授骨骼搭建和動畫設計的思路,掌握如何通過骨骼和虛擬體來控制模型,引導學生做出有自己想法的動畫。
人形生物動畫 學習3DMAX中biped骨骼與bone骨骼的搭建方法,骨骼與模型如何更好的適配,bonespro蒙皮技巧,以游戲中常見的男女主角為例,學習人形生物的全套動作,包括走、跑、跳、待機、攻擊、死亡等游戲必備動作,學會用POSE TO POSE的理念去設計和制作可以符合任何要求的動作,引導學生發散思維,設計出有自己特色的游戲動畫作品。
其他生物動畫 學習游戲中常見的四足動物、昆蟲、以及各種非人形怪物的骨骼搭建,了解不同生物的動作設計思路,綜合之前學到的知識,主要針對坐騎和寵物等非戰斗生物以及各種戰斗類生物,做出符合該生物特性的動畫。
DEMO實訓 根據游戲公司對動作師職位的要求,給出模擬測試,并按規定的時間制作完成,點評優缺點。再根據公司內的實際制作流程,安排根據文字描述來自主設計制作一套完整的游戲角色動畫,并講解導出及導入引擎的一些注意事項。最后結合已經學到的特效知識,給自己調節的角色動畫配上合適的特效,完成最終作品。

游戲動作特效師資

馬驍游戲專業學術經理

游戲美術講師、 游戲模型設計師

15年游戲行業經驗

影像學技術顧問。

編著《ZBrush次世代角色建模》等書籍

譚鵬高級游戲動畫講師

參與項目:
端游:《神雕online》 、 《WE》
頁游:《逍遙春秋》 、 《武俠世界》
單機:《心理沙盤》
手游:《櫻花大戰》 、 《Parkour Man》

李思鵬 高級游戲特效講師

多年從業經驗

參與項目:

惡魔之焰(手游)

一念永恒(手游)

lol音樂游戲

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